
介绍
此项目是为在12月开幕的长春冰雪新天地的两处巨型雪雕创作的mapping,我负责其中的一处为古罗马主题的雪雕。
担任项目组长,负责投影动画流程管理与制作,并且参与了整个项目的后期合成部分。
关于我制作的部分,有一个涉及到布料解算的路径动画,布料初期是用ZBrush进行雕刻的,然后绑定好路径再进行解算,因为随机性比较大,以至于这个过程反反复复做了无数次。
借由这个机会,真正地将Touchdesigner引入了工作流程,而我身边的同学以及我上的课程都没有涉及到这个领域,这对我来说也是一个巨大的挑战了,只能通过Youtube上的视频自学并且一步一步的试错,因为软件采用的实时渲染,可以在短时间内生成大量的图像,创作效率的的确确提高了不少……还是蛮有成就感的。
以至于之后需要连续做整整1h的投影内容,也能应付下来了……
Framer 2023
Amsterdam