


介绍
此项目涉及到北京电视台电视剧《鲲鹏击浪》剧内的部分CG制作(主要为建筑漫游部分)。从23年4月末开始制作,不断反馈修改意见,一直到10月份整体收工,历时6个月左右。
担任动画组分组组长,负责部分场景的搭建,贴图和渲染 ,同时协调组内工作,跟进项目完成进度,处理技术问题。
想要1:1还原,工程量巨大。我们从历史图片,电视剧以及现代遗留的建筑中取材,尽力还原1940s老北京的历史风貌,从资产制作,拆分UV贴图,再到场景布局规划,模型摆放,直到最终渲染合成,都参与了全流程制作。
在几个月的时间内不断反馈修改意见, 完成了项目目标,即使经历了许多艰难险阻,但是收获了宝贵的管理经验和团队合作经验,该剧在上映后口碑颇丰。
Framer 2023
Amsterdam