
我在这个项目中负责搭建部分场景、贴图渲染,并协调团队工作,跟进项目进度。
考虑到圆厅的筒形结构,从底部向上观察能更好地展现其视觉效果,所以在我的个人创作中,首先以雕塑艺术家丹尼尔•阿尔轩的风格为中心进行创作,在技术层面,主要运用了TYFLOW的VDB转换和VRAY的体积置换功能。
第二部分灵感来源于教堂的彩色玻璃。透过阳光,色彩斑驳的影子投射在地面上的感觉传达出了一种神圣之感,因此展开了相应创作。
最后还是继续深入研究了Touchdesigner的风格化表现。
Framer 2023
Amsterdam